Wprowadzenie do programowania - kurs C ++ - kurs 1 - pierwsze kroki

Wprowadzenie do programowania - samouczek C ++ - kurs 1

Wprowadzenie do programowania - tutorial C ++ - kurs 1

W tym tutorialu nauczymy się pierwszych rzeczy na temat programowania. Do tego wybraliśmy język C ++, który pomaga nam zrozumieć, jak działa programowanie, ale także stopniowo zwiększa poziom trudności do poziomu zaawansowanego. Chociaż my Venkonużywamy również innych języków takich jak Java, PHP, HTML, CSS, Javascript, uważamy, że C ++ jest najlepszym językiem do zrobienia pierwszych kroków w programowaniu.

Jakiego programu zamierzamy użyć?


Wykorzystamy IDE (środowisko programistyczne dewelopera), czyli Code :: Blocks, które można pobrać stąd, gdzie wybieramy "codeblocks-16.01mingw-setup.exe".

Po pobraniu nowego projektu "Aplikacja konsolowa" wybieramy język programowania i plik, w którym chcemy pracować, i możemy rozpocząć programowanie.

O kompilatorze

W skrócie, kompilator jest narzędziem, które przekształca nasz kod języka wysokiego poziomu w język wysokiego poziomu, który procesor może zrozumieć.

O bibliotekach

Biblioteki lub biblioteki są kolekcjami przydatnymi dla programistów, gdzie często istnieją funkcje lub inne narzędzia ułatwiające programowanie. Przykładem są operacje matematyczne w bibliotece "math.h", a nawet "iostream", które pomagają nam czytać i pisać na konsoli za pomocą cin (wejście konsoli) lub cout (wyjście konsolowe).

Informacje o int main () {...}

Zasadniczo, jak się nazywa, zawartość programu jest faktycznie znaleziona. Instrukcje są wykonywane od góry do dołu, a po osiągnięciu "return 0" kompilator wie, że główny jest tutaj. Każda instrukcja w C ++ kończy się na ";"!
O zmiennych

Zmienne to "pola", w których możemy zachować wartości. Podstawowym typem zmiennych jest "int". Ten typ danych zachowuje wartości całkowite od -231pana do około 231-1. (Może się różnić w zależności od kompilatora)

Kilka ćwiczeń:

1. Numer na klawiaturze zostanie odczytany. Przechowuj w zmiennej i wyświetlaj (tak jak w samouczku)
2. Odczytaj numery 2, zapisz każdą z nich w zmiennej i dokonaj wymiany, a następnie wyświetl. (Jak w samouczku).

2. Odczytujemy liczby 3, przechowujemy każdy w zmiennej, a każdy z nich przyjmuje wartość następnej zmiennej. Mamy a, b, c oraz a -> b, b-> c, c-> a; (Stosowana jest zasada wzajemnej wymiany ze zmienną pomocniczą).

Wprowadzenie do programowania - tutorial C ++ - kurs 1 - tutorial wideo


Podobne Poradniki


Komentarze

  1. Fusa powiedział

    Bardzo fajnie… czekamy na tutoriale o C ++. Dziękujemy!

  2. Nancy powiedział

    Witam proszę videotutorial.ro zespół może zrobić poradnik z zaleceniami na jakie produkty mają w uwagi (stosunek ceny do jakości, pewnych technologii i certyfikaty uzasadnienia) dla czarnego piątku i odsyłam tu do oferty laptopów, ssd- Telewizory. W przeciwnym razie rozumiemy i wybieramy produkty, jeśli masz jakieś zalecenia i wyjaśnienia, tak jak robiłeś to w innych latach. Dziękuję za wszystko, co robisz.

  3. Adrian powiedział

    Mamy nadzieję, że obejrzymy tyle tutoriali w tej dziedzinie.

  4. Adi powiedział

    Bardzo ładny tutorial wyjaśnił, spodziewam się następujących tutoriali na temat C ++.
    Dzięki

  5. Sergiu powiedział

    Bravo! Powodzenia!

  6. Virgil powiedział

    dobrze powiedziane, dobrze przemyślane
    czekamy na kontynuację

  7. Mihaita powiedział

    Jeszcze wcześniej
    sukces

  8. iskra powiedział

    SUPER BETON___Andreas jesteś pierwsze kursy w rumuńskim o C ++ ___ zabawy z mikrokontrolerów i są interesat_____esti dobrym człowiekiem, Oczekiwanie te cursuri__o dobry dzień i dzieci uwielbiały

  9. Dan powiedział

    Wow, byłeś zaskoczony. Gratulacje !!!!

  10. Oldman powiedział

    Profesjonalny!
    Gdzie ukryłeś więcej chłopców? Czy nie miałeś odwagi?
    Wyszło bardzo dobrze.
    Dzięki.
    Bafta i ja oczekujemy innych tutoriali związanych z tym tematem.

  11. Horia powiedział

    Przede wszystkim, gratuluję intencji i osiągnięć, odnoszę się do całego cyklu samouczków tekstowych i wideo.
    Niestety, czytanie tekstu ze strony prezentacji wywołuje rozczarowania 2, których się nie spodziewałem:
    - „przekształcić napisany przez nas kod w język wysokiego poziomu, który jest zrozumiały dla procesora”. Procesory rozumieją tylko kod maszynowy, który reprezentuje najniższy możliwy język programowania
    - Podstawowym typem zmiennej jest „int”. Ten typ danych zachowuje wartości całkowite od -231 do około 231-1. (Może się różnić w zależności od kompilatora) ”. Po pierwsze, jeśli zmienna „int” byłaby przechowywana w pamięci przez bajt (bajt), mogłaby mieć wartości w granicach 0-255 lub -128 do 127. W rzeczywistości zmienna „int” jest
    przechowywane w 2 bajtach, więc ma wartości od -32768 do 32767. Wtedy, chociaż nie jestem pewien, nie sądzę, aby wartość „int” zależała od kompilatora.
    Do filmu wkradł się również błąd dotyczący liczby bajtów pamięci dla zmiennych „int”.

    • Andreas powiedział

      Cześć Horia!
      W filmie wspomnieliśmy, że kod językowy (napisany przez nas) jest zamieniany na kod niskiego poziomu, który możemy wykorzystać w samochodzie, którego używamy. W opisie, który napisałem przez pomyłkę, zmienię, dzięki za sprzeciw. Jak int, jeśli dokonać bardziej szczegółowych badań w internecie widać, że czasami spowodować zależności dyspozycję kompilatora, sizeof (int) zwraca 2, 4 czasami wraca. Najczęściej spotykane są bajty 4 i dlatego woleliśmy to zilustrować. Gdzie można odwołać się w opisie było pierwotnie 2 -31 moc (tj 4 bajtów), ale z powodu formatowania, gdy tekst został przeniesiony do strony utracone sila nosna.
      Z tego, co pamiętam, na wideo powiedziałem, że jest on przechowywany w kilku bajtach, co jest słuszne.

  12. Florin powiedział

    Gratulacje
    Czekamy na taki samouczek

  13. Costan powiedział

    Więcej braci,
    Witam,
    Czy istnieje bezprzewodowy model kamery bezprzewodowej USB, który nie musi być zalogowany w sieci i można go zobaczyć bezpośrednio na komputerze?
    Chcę umieścić bezprzewodową kamerę w samochodzie z napędem elektrycznym.
    Może znasz model kamery bezprzewodowej do tego, co chcę zrobić, napisz do mnie.
    Z góry dzięki.

  14. zame77 powiedział

    Super!

  15. Alinix. powiedział

    Czy ktoś może mi pomóc rozwiązać ten problem?
    Aby wyświetlić na ekranie wszystkie 4-cyfrowe liczby naturalne z właściwością, że suma ich odwrotności jest liczbą podjednostkową, a cyfry są w porządku malejącym….

  16. Vasile Trifoi powiedział

    Dobry tutorial! Czekam na następny samouczek.

  17. Stefania powiedział

    Cześć, chcę link ze wszystkimi tutorialami, które robisz. Znalazłem tylko jeden z nich i bardzo mi się podobało, jak wyjaśniłeś.

  18. Marius powiedział

    Bardzo jasno wyjaśnione. Próbowałem zrozumieć niektóre podręczniki (w tym dla klas 5-8) i mój mózg był zepsuty. Niestety wydaje się, że zrezygnowałeś z kontynuowania tego procesu. Szczerze mówiąc, gdybyś mógł podać przybliżoną liczbę lekcji potrzebnych do skakania z noob do zaawansowanego, byłbym otwarty nawet na rozważenie zakupu kursów od ciebie, gdybyś zrobił to w ten sam sposób. Jeśli na stałe zrezygnowałeś z kontynuowania tego pierwszego kursu (choć wydaje się to całkiem logiczne, biorąc pod uwagę czas, jaki upłynął do tej pory), może być uczciwe ogłosić wszystkich, którzy napisali do ciebie i do ciebie - poprosił, aby kontynuować, że nie ma sensu mieć nadziei. Miłego dnia !!!

  19. Pavel Marius powiedział

    Chociaż w ogóle nie jestem dobry w programowaniu, to jest pierwsza lekcja, z której coś zrozumiałem i chociaż wydaje się, że ten, który ją zamieścił, nie wchodzi tutaj, to jednak chciałbym zwrócić uwagę na możliwą nieumyślność w ćwiczeniu 3: wymaga, aby „każda z nich przyjęła wartość następnej zmiennej”, a przedstawienie za pomocą znaków: „a -> b, b-> c, c-> a” inspiruje mnie do odwrotnego znaczenia przypisania, np .: „każda zmienna otrzymuje wartość poprzedniej zmiennej ””! A może nie jestem w stanie poprawnie zinterpretować opisu za pomocą znaków?

Speak Your Mind

*