Ustawienia docelowe w Counter Strike GO - cl_crosshair

cl_crosshair jest prawdopodobnie jednym z najważniejszych ustawień w Counter Strike GO, które może mieć znaczący wpływ na rozgrywkę i ogólne celowanie. Na szczęście w ciągu zaledwie kilku minut możesz szybko dostosować go, aby uzyskać bardziej osobiste wrażenia.

Jestem Mihai dla videotutorial.ro i dzisiaj przeanalizuję i wyciągnę wnioski, jakie są ustawienia celu przez porównanie. Rozpocznę test z ustawieniami domyślnymi. Należy wspomnieć, że minimalna liczba klatek na sekundę, przy której celowanie nie cierpi, wynosi 60. Więc jeśli masz mniej niż 60 lub nawet 60 fps, będziesz musiał dostosować rozdzielczość i ustawienia wideo (link), aby to osiągnąć minimum.

Na początek potrzebujemy konsoli. Aby aktywować konsolę, przejdź do POMOCY I OPCJI, USTAWIENIA GRY i wybierz Konsola programisty -> TAK.

Aby zobaczyć, ile masz klatek na sekundę, wpisz w konsoli "net_graph 1", aw prawym dolnym rogu zobaczysz na stałe, ile masz klatek na sekundę przy różnych ustawieniach wideo i rozdzielczościach.

Aby uzyskać dostęp do ustawień celu, musisz przejść do OPCJE -> USTAWIENIA GRY -> Styl celownika lub Kolor celownika i aby go aktywować, musisz nacisnąć klawisz ~ (tylda OEM), klawisz bezpośrednio pod klawiszem Esc (ucieczka).

Typy docelowe (cl_crosshair)

Chociaż zakres typów docelowe opcji 4 istnieją one często nie mają wiele dobrych rzeczy prostych więc będę korzystać z konsoli.

Zacznę cl_crosshairstyleAtrybut, który odnosi się do kierowania styl. Istnieje 4 kierować typów, które mogą być wywoływane z 1 4.

Cl_crosshairstyle 0 jest nowym celem Counter Strike iść tak trudne, jeśli się przyzwyczaić do życia na starszej wersji. Ponadto, model ten nie akceptuje innego celu personalizacji więc musimy przyjąć za pewnik. Ponadto cel ten składa się z dwóch przedstawień graficznych tego samego, jednego jednej statycznej i dynamicznej.

Cl_Crosshairstyle 1 - To jest statyczną wersję tej ostatniej w drugiej reprezentacji brakuje w cel. Warto wspomnieć, że te dwa modele nie akceptować inne personalizacji.

Cl_Crosshairstyle 2 Cel to klasyczna wersja cs 1.6 które wszyscy znamy i która jest większa lub mniejsza w zależności od pewnych elementów, takich jak skok lub pieszo do wskazania dokładności w zależności od odrzutu broni.

Cl_crosshairstyle 3 jest dynamiczna wersja klasycznej tarczy. Zasadniczo ta opcja jest podobna do poprzedniej, z wyjątkiem, że cel staje się coraz bardziej co jest szczególnie przydatne dla początkujących graczy, którzy wciąż przyzwyczaić odrzutu i dokładności.

Cl_Crosshairstyle 4 target statyczne to klasyczna wersja. Oznacza to, że cokolwiek zrobisz nie będzie zmieniać rozmiar docelowego według dokładności i odrzutu. Ja osobiście nie polecam tego celu, ale istnieje wiele graczy, którzy go preferują.

Kształt i wielkość docelowego (cl_crosshair)

Teraz, gdy został wybrany typ elementów docelowych trafi do ustawień związanych z wyglądem wizualnym i rozpocznie zcl_crosshairthickness, atrybut, który odnosi się do grubości docelowej i ma domyślną wartość 0.5. Zasadniczo to ustawienie można zwiększać, dopóki grubość celu nie będzie zadowalająca.

Następny używam cl_Crosshairsize polecenia, które odnosi się do wielkości docelowej. To ustawienie może być zwiększana w nieskończoność, ale zaleca się używanie go do maksimum 5. Po tej wielkości obiektów docelowych stają się coraz mniej widoczne.

Cl_Crosshairgap Jest to bardzo przydatne, gdy chcemy mieć więcej lub mniej pustych przestrzeni w celu, a także akceptuje i ceni się minus. Niższa wartość skurczy pustą przestrzeń i wyższa wartość będzie ją zwiększyć.

Kolor docelowy i przejrzystości (cl_crosshair)

Aby zmienić kolor celu, musisz wprowadzić cl_crosshaircolor, a następnie wartości od 0 do 4. (0 = czerwony, 1 = zielony, 2 = żółty, 3 = niebieski, 4 = cyjan) i jeśli chcesz mieć inny kolor, możesz użyć system RGB, taki jak ten w farbie, aby uzyskać kod koloru, a następnie użyć ich w konsoli jako cl_crosshaircolor_r 48, cl_crosshaircolor_g 239 i cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot Jest to ustawienie, które odnosi się do punktu w środku tarczy i mogą 0 lub wartości 1. 0 wartość punktu znika i wartość domyślna będzie vizibill 1.

Cl_Crosshairalpha Przejrzystość odnosi się do celu i może przyjmować wartości między 0 jak najbardziej przejrzysty i nieprzezroczyste jako najbardziej 255. Jeśli ta funkcja nie trzeba używać cl_Crosshairusealpha 1.

In wniosekmój cel wygląda tak. Twój może wyglądać inaczej. W końcu chodzi o próbę i błąd i preferencje wszystkich. Do następnego razu Trenować przejść PRO.

Ilie Mihai:

Komentarze (30)

Podobne post

Ta strona używa plików cookie.